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日本动漫公司首次集结合作 MAG PROJECT打击盗版启

2020-07-14 热度129
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日本动漫公司首次集结合作  MAG PROJECT打击盗版启

日本ACG(Anime Comic Game)产业举世闻名,但长年以来海外盗版总是业界人士心中的痛,为了中止这个乱象,名为「Manga-Anime Guardians Project(MAGP)」的计划正式启动。

说到盗版,相信许多人都不陌生,像是汉化组、线上漫画等,这些盗版行为行之有年,甚至拥有各自的粉丝并建立起相当程度的规模。日本动画协会调查指出,2012年日本动画製作公司的海外营业额为144亿日币,比起2005年巅峰时期的313亿日币,跌幅高达一半以上。而在经济产业省2014年的调查中,动漫画因盗版所蒙受的损失,光是美国推估就已超过2兆日币。至于被揶揄为「盗版天国」的中国,在日本文化厅公布的调查报告书「海外侵害着作权等实情调查(中国)」当中,单单北京、上海、广州、重庆四个都市,每年就有76亿件侵害着作权的行为,换算金额为5600亿日币,推估至全国,大约为530亿件与3.8兆日币。无怪乎经产省文化情报关联产业课的小松原繁副课长表示:「盗版问题是日本ACG推广至海外的最大障碍。」


动画业界海外市场销售推估
(注:单位/亿日币,平成元年为西元1989年)
为了更有效打击盗版,2013年7月,在日本经济产业省的号召下,日本出版社及动画相关公司集结召开「漫画‧动画盗版对策协议会」,到了,公布将在8月1日展开大规模删除盗版动漫画的计划「MAG PROJECT」,第一波会在5个月期间,针对500部漫画左右与80部动画左右的作品,集中删除各种盗版的网站或种子,并将粉丝们导往正规版的连结网站「Manga-Anime here」。

「盗版的存在扼杀了才能与创意」,唯有将作品所创造的利益回归作者,才能鼓励更多人投身业界,激发出更多元丰富的作品,建立起正向循环,这点不仅在ACG业界,放诸其他产业亦然。虽然面对广大的网路世界,「MAG PROJECT」能够贯彻执行的程度令人有些不安,不过除了「MAG PROJECT」本身的努力外,也有赖粉丝的共同配合,才能真正杜绝盗版的扩散与蔓延,还给作者健康的创作空间。

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